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Degrade en Corel Draw X5 SP3 http://www.corelforum.corelclub.org/viewtopic.php?f=4&t=3594 |
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Autor: | Gentil Jimenez [Jue, 16 Jun 2011, 16:41 ] |
Asunto: | Degrade en Corel Draw X5 SP3 |
Reciban un cordial saludo. Tengo una duda con respecto a los degradados que realiza Corel x5 SP3. Cuando los colores de prueba estan desactivados el degrade de negro a blanco se ve bien sin ningun corte, pero cuando activo los colores de prueba se ve un corte muy brusco en el paso del negro al blanco, aun aumentado las etapas a 999, quisiera saber si esto tiene alguna consecuencia a la hora de llevar los trabajos a imprimir y en que modo deberia trabajar con los colores de prueba activados o desactivados. Les dejo una muestra de lo que quiero explicar. http://imageshack.us/photo/my-images/35 ... adado.jpg/ Muchas gracias |
Autor: | Michael Cervantes [Jue, 16 Jun 2011, 16:56 ] |
Asunto: | Re: Degrade en Corel Draw X5 SP3 |
Hay dos formas de trabajar el color que se va a imprimir, RGB o CMYK. Si trabajas en un flujo de trabajo con Administrador de Color, entonces debes trabajar RGB y el administrador de color de Corel, tratara de enseñar en pantalla aproximadamente lo que va a imprimir, el problema que tienes con este método, es que si hay un error, no le puedes probar a la imprenta que el error no es tuyo. La otra forma es CMYK y lectura de tintas, de esta forma si algo sale mal le puedes reclamar a la imprenta que no respeto las tintas CMYK que tu asignaste. En este caso el Administrador de Color se usa como una guía para la pantalla. El gradiente tiene que ver con las lineas por pulgadas que imprima la impresora y 256 pasos es más que suficiente. Si tienes una impresora de pocas lineas o vas a imprimir en una prensa y papel a pocas lineas tambien, entonces es mejor convertir los gradientes a imagen y aplicarle un poco de ruido (add noise) para suavizar entre paso y paso del gradient. Haz una prueba cambiando los settings que estas utilizando en el administrador de color a ver si te mejora la previsualización en tu pantalla. Yo siempre uso Perceptual, porque este iguala vectores y bitmaps. |
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