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Creación de ondas en X4
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Autor:  Javier López López [Mié, 01 Abr 2009, 01:58 ]
Asunto:  Creación de ondas en X4

Hola a todos,

Alguien sabría decirme como hacer una "onda" al estilo de esta del gráfico, de la manera mas sencilla?

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Saludos y gracias.

Autor:  J. Jesús Cota Arámburo [Mié, 01 Abr 2009, 05:32 ]
Asunto:  Creación de ondas en X4

Hola Javier, aquí tienes una opción:

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Autor:  Michael Cervantes [Mié, 01 Abr 2009, 17:04 ]
Asunto:  Creación de ondas en X4

Una forma muy facil y que te quede de forma equitativa cada curva, pues con el metodo de J Jesus, no tienes igualad en cada una de ellas.

Dibujas una linea

Oprime la tecla F10

Selecciona los nodos y oprime la tecla "+". Esto crea mas nodos separados equitativamente, por lo que las curvas seran iguales. Oprime "+"cuantas veces sea necesario para crear la cantidad de curva que deseas.

Convierte los nodos a curva y a simetricos.

Selecciona un nodo si y otro no y arrastralos hacia arriba hasta que tengas la curva como quieras.

Autor:  J. Jesús Cota Arámburo [Mié, 01 Abr 2009, 19:58 ]
Asunto:  Creación de ondas en X4

Gracias Michael por el aporte, es mucho mejor tu opción que la mia no me sabía ese método. Solo le agrgaría que en vez de arrastrar sería mejor utilizar las teclas de direccion para un mejor control de distancias, con tu permiso le doy una continuación a tu ejemplo para que sea mas explicito

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Autor:  Boris Nicolai Poveda [Mié, 01 Abr 2009, 21:34 ]
Asunto:  Creación de ondas en X4

Hola,

Existe una manera de hacerlo en X3 que me parece debe ser similar en X4:

1. Con la herramienta que prefieras, creas una línea horizontal, yo uso la "free hand" manteniendo oprimida la tecla control

2. Seleccionas la línea con la herramienta "selección" .

3. Con la línea seleccionada, vas a la herramienta "distorsión"

4. En la barra de propiedades seleccionas el modo "zipper" Imagen

5. Haces click en la línea, más o menos en el punto medio y arrastras, aqui la línea se va a ver más o menos como un serrucho:


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6. Luego en la barra de propiedades haces click en "suavizar" Imagen , esto suaviza los ángulos del serrucho. Pero la distorsión aún está descentrada:

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7. En la barra de propiedades haces click en "centrar distorsión" Imagen

Así queda una línea ondulada uniforme...

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luego puedes determinar el número de ondas deslizando el control... si lo deslizas hacia el centro obtendrás menos ondas y veceversa...

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Espero haberte ayudado, me parece que este método es un poco más rápido.

Saludos.

Boris P.

Autor:  J. Jesús Cota Arámburo [Mié, 01 Abr 2009, 22:27 ]
Asunto:  Creación de ondas en X4

Esa es otra opción interesante, gracias Boris.

Autor:  Javier López López [Jue, 02 Abr 2009, 01:32 ]
Asunto:  Creación de ondas en X4

Excelente, cualquiera de las opciones es muy buena, aunque la opción Boris parece la mas rápida.

Bien... ahora que tenemos creada la "onda", imaginemos que tenemos una segunda onda y tenemos que unirla a la otra. Algo así:

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Como las unimos de manera que podamos enviar la onda a un ploter de corte?

Autor:  Boris Nicolai Poveda [Jue, 02 Abr 2009, 02:28 ]
Asunto:  Creación de ondas en X4

Hola Javier, no es necesario hacer ese procedimiento. Cuando tengas la línea ondulada como la necesitas abres la ventana de contorno F12 y ahí le puedes dar el grosor que desees,

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puedes también elegir que los contornos queden redondeados


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una vez esté del grosor que necesitas y con los bordes redondeados, vas al menú "arrange" / convert outline to object


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ahora ya lo puedes tratar como un objeto... quitale el relleno y le das el contorno que desees...

Saludos,

Boris P.

Autor:  Javier López López [Jue, 02 Abr 2009, 13:35 ]
Asunto:  Creación de ondas en X4

Excelente Boris, excelente.

Un saludo, y muchisimas gracias.

Autor:  El Kapo [Jue, 02 Abr 2009, 23:16 ]
Asunto:  Creación de ondas en X4

Buenas. Para crear ese tipo de ondas yo suelo apoyarme en una especie de cuadrícula creada con rectángulos, aunque es lo mismo que hacerlo sobre la cuadrícula que nos facilita el corel, lo mío es pura manía, y lo que hago es dibujar una curva bezier apoyando los nodos y los tiradores sobre los puntos de la misma con la opción "encajar en cuadrícula" activada (en este caso)...
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Queda una curva muy suave y luego ya si la quiero con ondas de más o menos amplitud solo tengo que encogerla o estirarla.

Respecto a lo de cerrar la onda, tal y como lo muestras en el gráfico, Javier, sólo te queda acomodar bien los nodos, combinar los cuatro trayectos y cerrar los nodos abiertos (que es donde tienes dos ocupando la misma posición), este último paso cara al ploter ni siquiera es necesario, pero te permite rellenar la curva y demás. La opción expuesta por Boris está bién, sólo falla un poco cuando las curvas son más complejas que estas ondas y en el caso de las ondas hay que procurar que los nodos exteriores de la curva original sean simétricos y de igual proyección que el resto para evitar remates extraños en la onda final.

Saludos.

Autor:  Jaime Arango [Vie, 03 Abr 2009, 08:31 ]
Asunto:  Creación de ondas en X4

Cuando se requiera este tipo de onda sinusoidal con un poco de exactitud, unas líneas guías vendría muy bien, para determinar la altura de onda y el punto medio de la cresta.

Es conveniente tener activado: Encajar en línea guía.

Un proceso un poco manual realizado con Corel 12



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Autor:  leonardo gomez [Sab, 16 May 2009, 11:05 ]
Asunto:  Creación de ondas en X4

yo opino que sino es tan exacta y si asi lo fuera tambien sirve...

puedes probar con las formas en photoshop luego exportas a corel y vectorizas es una forma muy sencilla y rapida de hacer buenos diseños. en photoshop hay cantidad de formas que nos evitan este trabajo tan intenso de hacer cosas manualmente

Autor:  Ariel Garaza Díaz [Sab, 16 May 2009, 12:00 ]
Asunto:  Creación de ondas en X4

yo creo que la solucion indicada por Michael, luego ilustrada por Jaime, es la más simple y rápida. En pocos pasos queda perfecta y no hay necesidad de complicarse mucho la vida. Por cierto, Rick Altman en uno de sus libros presenta el mismo ejemplo, con la misma solución, lo cual confirma que es probablemente la mejor opcion

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